miércoles, 21 de octubre de 2015

sábado, 17 de octubre de 2015

Por una ciudadanía digital responsable

 

PantallasAmigas es una iniciativa que tiene como misión la promoción del uso seguro y saludable de las nuevas tecnologías y el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia. 
  • Seguro, evitando riesgos o reduciendo sus consecuencias
  • Saludable, buscando el pleno bienestar físico, mental y social, individual y colectivo.
  • Ciberciudadanía, desarrollando competencias ciudadanas plenas, valores y habilidades.

Experiencia al servicio de la infancia

Cuenta con el apoyo de EDEX , organización no lucrativa de acción social con más de 40 años de trayectoria en el impulso del desarrollo integral de la infancia y la adolescencia. Recibe el asesoramiento técnico de consultora especializada en educación y nuevas tecnologías desde 1996.

Señas de identidad

El diseño de las intervenciones se elabora sobre cinco pilares básicos:
  • Utilización de estrategias multicanal de comunicación educativa .
  • Desarrollo de habilidades para la vida de tipo social (empatía..), cognitivo (pensamiento crítico…) y emocional (control de emociones...)
  • Promoción de valores universales como respeto, responsabilidad, justicia, solidaridad, cooperación, participación, equidad, igualdad de oportunidades y cuidado de las demás personas.
  • Transversalidad con otros aspectos educativos (equidad de género, inclusión...)
  • Innovación en procesos, medios, canales y agentes.



Otros enlaces donde encontrar recursos para trabajar en clase La ciudadanía digital:
http://www.prevencionciberbullying.com/
https://www.youtube.com/channel/UCV4VpXz_0IujThjnmGwzKbw canal de videos sobre sexting-grooming-ciberbulling-sextorsion


miércoles, 14 de octubre de 2015

Palanca de primer grado



Palanca de primer grado 

La palanca es una máquina simple cuya función es transmitir fuerza y desplazamiento. Está compuesta por una barra rígida que puede girar libremente alrededor de un punto de apoyo llamado fulcro.

Puede utilizarse para amplificar la fuerza mecánica que se aplica a un objeto, para incrementar su velocidad o distancia recorrida, en respuesta a la aplicación de una fuerza.

Fuerzas actuantes: Sobre la barra rígida que constituye una palanca actúan tres fuerzas:

La potencia (P): es la fuerza que aplicamos voluntariamente con el fin de obtener un resultado; ya sea manualmente o por medio de motores u otros mecanismos.
La resistencia(R): es la fuerza que vencemos, ejercida sobre la palanca por el cuerpo a mover. Su valor será equivalente, por el principio de acción y reacción, a la fuerza transmitida por la palanca a dicho cuerpo.

La fuerza de apoyo: es la ejercida por el fulcro (punto de apoyo de la barra) sobre la palanca. Si no se considera el peso de la barra, será siempre igual y opuesta a la suma de las anteriores, de tal forma que la palanca se mantiene sin desplazarse del punto de apoyo, sobre el que rota libremente.



Les dejo mi cuenta de Twitter es @jorgeconca2
Hashtag  de Twitter (#Pleg5) para compartir contenidos de valor con la comunidad.

lunes, 12 de octubre de 2015

Nuestra cuenta Twitter

HOLA GRUPO 5

Aquí vamos a presentar nuestra cuenta de Twitter

¡Los espero!

¿Por que Programar?

En el último tiempo se empezaron a ver campañas en donde se motiva a que todos deben programar, sin importar edad, sexo u ocupación. Entre esas campañas, encontramos a Manu Ginobilli que nos cuenta porque es bueno que los chicos programen:


Ademas vemos que programar puede tener beneficios psicologicos: http://www.psyciencia.com/2015/02/los-beneficios-psicologicos-de-la-programacion/.
Otros beneficios que podemos obtener al aprender a programar: http://www.bbc.com/mundo/noticias/2014/09/140904_tecnologia_lenguaje_programacion_finde_yv.

Con estos argumentos creo que vale la pena intentar y comenzar a programar. 



Twitter: @cmroldan79

lunes, 5 de octubre de 2015

PROGRAMACION

PROGRAMACION

Pagina web con recursos para programadores : Tutoriales,cursos, foros , codigos fuente, etc.

Definiciones de Programacion - Algoritmos - Pseudocodigos

Programacion : Estructuras de Control   Programacion Estructurada